法师(Wizard)这个职业已经出现了很久了,在大家的印象里,他们应该是手持魔杖,胡子花白,有深邃眼神的智者
当然魔杖的大小可以不管,但是长者形象是不可或缺的,比如甘道夫,他就算拿根棍子,也不会有人说他是个武僧
至于哈利 · 波特那种小屁孩,哼,他早已经放弃了信仰,又怎么能被称为一名真正的法师呢
“罗恩我跟你讲,这东西可比魔杖好用多了!”
(图片来自微博 @艾莉的冷笑话时间)
但在另一个世界,有那么一群永远隐藏在兜帽之下的法师
他们体术惊人,行动迅捷,同时又钻研各种奥术,他们施法时不需要魔杖,举手投足之间火球飞舞、雷电奔走,樯橹灰飞烟灭
他们有一个共同的目标,就是通过 “混沌试练” ,得到 传奇法师 的称号
当然这一路上并不轻松,试练的途中有大地、火焰、冰霜三个元素守护者把关,见到每个元素守护者之前还要通过两层相应的元素试练
在元素试练之中有许多强大的怪物以及陷阱,他们都有各自不同的攻击方式,让许多试练者倒在了途中
如果有足够的实力通过元素试练,那么试练者就需要直接面对元素守护者,他们都是掌握着本系最强大奥术的存在,行动快速招式凶猛,不知让多少试练者饮恨止步
在击败三个元素守护者之后,最后的测试就是击败混沌奥术的掌控者——苏拉大师
只差迈出这一步就可以成为传奇法师
而就这一步,最终能够跨过去的
却是万中无一
【Wizard of Legend】(传奇法师)这个游戏是 5 月 15 日正式登录 Steam 的一款像素风 Roguelike 游戏
这个游戏玩家需要扮演一名试练者,通过搭配各种不同的技能和符文来完成 “混沌试练”
在进入试练之前,玩家用到的货币是混沌水晶,可以用来直接解锁符文或者技能,然后在自己的房间或者相应摊位旁进行更换
试练之前玩家最多可以携带 4 个奥术,而符文则是只能选择一个,在进入试练后则可以通过购买最多增加到 6 个奥术,符文数量无上限
同时斗篷也有很多不同的款式,每个斗篷都有特定的属性增益
进入试练之后通过击杀怪物可以获得一些金币以及少量的混沌水晶作为补充,而试练过程中遇到的商人只收金币,金币在试练结束后不会保存,混沌水晶则是会保留下来
作为一款像素风的游戏,【传奇法师】的打击感和操作感很棒,来去如风的法师和各种技能连招能带来非常爽快的游戏体验,让我感觉我完全不是在操作一个法师。。。
奥术一共有风、火、水(冰)、土、电、混沌六系,前面五种可以通过在商人以及怪物掉落进行解锁,而最后的混沌奥术是通关之后的奖励,效果非常酷炫
奥术——召唤混沌军团
不过这个游戏也不是没有缺点,其中一点就是难度对于大部分玩家来说还是有点偏高,因为很多怪物的攻击判定非常迷,而且还各种带霸体,掉血很快,相应的主角的回血手段却很少
经常会碰到这样的情况,辛苦打一整层怪物一半多的收益要用来去商人那里买血瓶回血
而且整个游戏的关卡一共就 4 个大关,没什么剧情,通关之后也并没有难度选择之类的选项,致使游戏内容在通关后可能会有点单调
不过毕竟这个游戏只是个两个人的工作室完成的,如果在销量可观的情况下扩大规模并且加入新内容也不是没有可能,还是很值得期待的。
目前【Wizard of Legend】在 Steam 售价是 54 元,没有打折,支持本地双人联机,自带中文
喜欢 Roguelike 游戏的朋友可以加入愿望单,毕竟 6 月 22 日夏促已经不远了~
这就是今天的游戏推荐,祝各位周末愉快!
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