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NFT交易平台Rarible(NFT交易平台下载)

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  • 2023-07-10 19:09:27
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  • 阿兴

最近有很多小伙伴咨询关于NFT交易平台Rarible的问题,小编结合多年的经验整理出来一些NFT交易平台下载对应的资料,分享给大家。

NFT是Non-Fungible Tokens的缩写,意思是不可互换的代币,它是相对于可互换的代币而言的。不可互换的代币也称为非同质代币。

什么是可互换的代币?比如BTC、ETH这些代币都是同质代币,所以相互之间是可互换的,也就是说,你的一枚ETH和我的一枚ETH本质上都是一样的,具有相同的属性、价格。而不可互换的代币,或者非同质代币,它们都是独一无二的,就像是艺术品,每件都不一样。它们之间无法相互替换,所以称之为不可互换代币或非同质代币。

NFT不像BTC和ETH可以分割为0.1或者0.0002,NFT的单位永远为1,NFT的典型特征就是唯一性和稀缺性。

NFT市场在加密领域开始引起人们的关注,主要是从加密猫开始的。2017年的Cryptokitties作为首款现象级加密游戏应用,率先将NFT带入了大众的视野,每一只加密猫都对应着链上的一个NFT代币有唯一的ID和基因,不同猫的基因进行组合,得到新NFT代币表示的猫在市场上进行拍卖,其中最贵一只猫卖出了几十万的天价。

NFT因17年的以太猫而火,开创了以太坊上的协议ERC721,称为以太坊上的第一个NFT标准。OpenSea:成立于 2018 年,是一个基于区块链的全球数字物品买卖市场。OpenSea 的定位是业界领先的去中心化交易所(Decentralized Exchange,DEX),提供点对点(peer-to-peer)的以太坊同质化代币(NFT)交易。Nifty Gateway :是一个受监管的、非同质化代币(NFT)的货币市场,利用 Gemini 的后端基础设施建立了美元兑换平台。在平台上,用户可以用信用卡购买 NFT,出售时可直接兑现到银行帐户中。MakersPlace :于 2016 年发布,是一个基于区块链技术的、为艺术家和创作者提供全方位服务的平台,用于铸造代表其作品的 NFT。借助区块链技术,收藏者通过 MakersPlace 获得的每个数字创作都是由创作者签名和发行的独特的数字创作。Rarible :是 NFT 发行与交易平台,创建和出售由区块链保护的数字藏品。该平台是一个供用户铸造、销售和创建收藏品的开源的、非托管的平台。任何用户都可以进入 Rarible,创作和展示自己的艺术品,也可以用以太坊代币购买艺术品来收藏。SuperRare:成立于 2017 年,被誉为拥有全球数字艺术家网络的互联网数字艺术市场,拥有近 700 位艺术家。Super Rare基于区块链技术,遵循 ERC721 标准,艺术品的整个历史和起源都可以在分布式账本上追踪,任何人都无法作弊造假。 VIV3 :今年刚刚发布,是 Flow 公链上第一个综合市场。VIV3 的成立是从物理所有权向数字所有权转变的开端,旨在让十亿人能够创造、交易和拥有世界上最有价值的作品。Flow 是一个高度可扩展、可组合的智能合约平台,它能够在不影响去中心化的前提下提供主流级应用所需的性能。

可以使用。

NFT交易平台Rarible在推特上宣布,该平台现已支持信用卡支付。

Coinbase高管表示,此合作旨在减少NFT交易过程的障碍。通常要购买NFT,客户必须要先创建加密货币钱包、买入加密货币,才能在线上市场(如OpenSea)上购买NFT。Coinbase与Mastercard合作将NFT定义为数字商品,允许客户直接刷卡购买,从而让NFT更加贴近主流世界。

可以通过OpenSea 和 Rarible 这样的开放市场平台交易,特别是前者平台对于拍卖形式特别有用。

要出售 NFT,可以将以太坊钱包连接到选择的平台上。如果已经创建了 NFT,点击并看到一个「出售」的提示,最后点击并签署交易完成。如果你已经收集了别人的 NFT,并想将其出售,过程也是类似:点击资产,然后按照「出售」的指示,就可以获得收益了。

NFT可以购买、出售和注册所有类型的数字资产(例如互联网域)的所有权。实物资产在 NFT 代币的帮助下,可以买卖房屋、汽车等各种实物资产并登记所有权。数字艺术NFT 代币可用于评估数字艺术作品、消除中介、数字艺术交易和防止数字艺术盗窃。视频游戏行业基于区块链的游戏正在开发中,游戏玩家可以在 NFT 交易所出售他们的视频游戏资产。

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拓展资料

1、“NFT”一词代表“不可替代的代币”;这意味着它们具有独特的价值。换句话说,每个 NFT 代币都有一个特殊的特征,可以将它们区分开来。数字艺术、体育艺术、足球运动员、视频游戏角色等资产都可以以 NFT 代币的形式进行估值和出售。

2、经济中的资产被定义为可替代的,其中一个单位的价值不低于或高于其他单位。例如,美元货币:每张 1美元的钞票与另一张 1 美元的钞票相比没有价值差异,并且是完全可互换的。 不可替代的资产 诸如历史画作之类的资产是不可替代的资产。将其命名为不可替代的原因是这些资产的独特价值。

3、例如,一个人购买了一幅蒙娜丽莎的画,并以 NFT 代币的形式拍卖其价值以进行交换!或者巴塞罗那足球队的价值可以以NFT代币的形式进行买卖,如果球队表现良好,代币的价值将出现上升趋势。

4、最初,随着 NFT 代币的出现,以太坊网络上只有ERC-721代币可用。NFT 代币目前在各种区块链中实施。NFT 代币的所有权不可交换代币 (NFT) 的所有权在区块链中注册。私钥的所有者是不可替代代币的所有者!区块链技术只是一个记录信息的数字笔记本。区块链网络中记录的信息在连接到网络的所有计算机之间共享,因此没有人可以破解或操纵网络信息。

虽然随着更多企业的入局,这一品类中也有了《MIR4》《Thetan Arena》等“优质” 游戏 ,但这一品类中更不乏在 游戏 品质上略逊一筹的产品,比如《无限突破三国志》《Polka City》等,让很多玩家目前不会将区块链 游戏 和高品质或者“3A”联系在一起。

不过这一情况可能将会发生改变。12月8日,育碧在官网发文推出了自家的 游戏 区块链平台“Ubisoft Quartz(育碧石英)”,建立在基于PoS(Proof-of-Stake)协议的Tezos区块链上,育碧将由 游戏 内的虚拟物品制作而成的NFT称之为“Digits”,而玩家则可以通过育碧石英购买自己喜欢的“Digits”,并在 游戏 内使用,或者放在第三方交易平台进行交易。

对于“Digits”,育碧宣称“这是第一个可以在3A 游戏 中使用并采用了节能技术的NFT”,而育碧石英自然就成为了第一个面向3A 游戏 的NFT购买平台。

目前根据育碧官网的资料,2019年上线的3A 游戏 《幽灵行动:断点》将成为育碧旗下首个包含NFT元素的3A 游戏 ,育碧石英将在12 月 9 日、12 日和 15 日为玩家限量免费发放 游戏 内的NFT物品。

布局多年的必然之举

作为 游戏 行业的知名老将,育碧可以说是传统3A 游戏 公司中,相对较早拥抱区块链等技术,并试图将其运用在 游戏 中的企业。

早在2017年,育碧还在和维旺迪纠缠不清之时,育碧就成立了自己的区块链实验室。2018年3月,在脱离维旺迪之前,育碧高管在接受IGN采访时还曾表示,育碧对于区块链技术十分感兴趣,正在 探索 区块链在数字产品领域的应用落地可能。当时育碧所设想的区块链在3A 游戏 上的运用主要在 游戏 DLC上,其中就包括了角色外观等 游戏 内容。

随后在4月育碧的第二季创业扶持计划中,一共有4家初创公司入选,其中两家,Azarus和iExec都与区块链上述文章内容就是。其中美国的Azarus还被爆出与育碧合作制作了《刺客信条:英灵殿》。

来到2021年,育碧在第六季企业家实验室计划中更是直接确定了“区块链和积极 娱乐 (Positive Entertainment)”方向,在入选的11家公司中有五家都与区块链 游戏 或元宇宙相关,业务范围更是覆盖了AI、网络 游戏 安全、NFT数据平台、区块链 游戏 工作室等多个方向。

在今年10月,育碧还参与了来自中国香港的区块链 游戏 公司Animoca Brands的新一轮融资,目前Animoca Brands除了通过投资和收购收入囊中的《The Sandbox》《Crazy Kings》等区块链 游戏 ,还积极展开合作,拥有了包括 F1( 游戏 )、漫威、WWE、和哆啦A梦等知名IP。

而育碧石英就是育碧在区块链领域前前后后 探索 了近5年的结果。在官网中,育碧将“育碧石英”的重点归纳为了三个名词,即“独特(unique)、掌控(Play)以及 娱乐 (Play)”。育碧表示,通过育碧石英,公司将为玩家提供了一种全新的体验,建立玩家与 游戏 世界之间更强大的联系。

“独特”不难理解,即不同于传统 游戏 中批量复制的 游戏 道具,每个NFT资产具有的独特性,并且育碧承诺,每一批NFT资产均为限量发行,后续不会再进行二次上架。

而至于“控制”,育碧表示NFT将会完全独立存在于育碧的系统之外,自然也不会随着 游戏 的停服或下架而消失,玩家获得所有权后目前可以在获得授权的第三方市场rarible.com或objkt.com进行交易。并且由于NFT的属性,玩家的所有权关系并不会随着交易的进行而消失,而是会被一直记录在产品的信息中,或者用育碧的话来说就是“传奇永存”。

目前育碧石英平台仅向年满18岁,并且位于美国、加拿大、法国、德国、比利时、西班牙、意大利、澳大利亚、巴西这9个国家的玩家开放购买和交易。

对于此次《幽灵行动:断点》 游戏 中NFT的免费领取,育碧还设置了不同的门槛,比如M4A1的皮肤需要玩家在 游戏 中的等级达到5级,头盔需要玩家的 游戏 时长超过600小时等。在一定程度上减少了非 游戏 玩家或投机者无脑地抢先领取或炒作的可能性。

剑成终杀身?

虽然从育碧的 历史 以及官方的宣传来看,“育碧石英”既是对 游戏 玩家的赋权,也是育碧运作布局多年后的必然之举,但消息一经传出,玩家似乎并不买账。

在YouTube上搜索“Ubisoft Quartz”,出现在前排的除了IGN的视频,还有各个视频博主对该项目的批评,以及“育碧石英真实性”的讨论。

这种反应其实也不难预见,目前国内很多玩家习以为常的 游戏 内微交易,依然被很多欧美玩家所不齿。此次将NFT与3A、主机 游戏 相挂钩,更是被一部分网友视作压榨玩家钱包的方式,而所谓的NFT的价值也会随着 游戏 的停更和淘汰而荡然无存。

节选自Reddit网友u/WolverineKuzuri93的帖子

有反对于育碧的网友发帖表示 “未来 游戏 所有的焦点都将被放在NFT上。所有好的服装都将是NFT。也只有那些买得起的人才会有很酷的东西。”“他们会将资源和时间投入到肤浅的体验中(皮肤),而不是专注于制作高质量的 游戏 。这种情况已经在微交易和开箱 游戏 中存在多年了。”

有反对派当然也会有支持育碧此举的网友,他们认为育碧此举不仅让玩家可以在 游戏 中获得心理上的满足,同时也可以让自己花费在 游戏 中的时间获得回报,是“行业前进的一大步”,是一种未来的选择。

致所有抱怨的人,*育碧不会止步于此,你的意见也不会改变一个数十亿 游戏 公司的选择*

不过纵使玩家这边都吵开了,资本市场对于育碧的选择还是相当看好,2021年至今股价已经跌了超过一半的育碧,在发布了“育碧石英”的消息后,股价应声上涨了4%,涨至每股9.5美元。

摆正心态

在上述文章内容就是育碧石英所有的争吵当中,Gamelook不想讨论育碧未来是否会因为NFT影响 游戏 的设计,或者是NFT对于环境的影响,一方面是因为未来不可预测,其次虽然育碧官方表示基于PoS协议的育碧石英的能耗,比传统比特币交易要少“100万倍”,但笔者也非区块链的专业人士,无法判断这是否是宣传用语。

不过在刨除了这两点后,笔者发现,很多网友争吵的核心并不是NFT对现阶段玩家体验的影响,而是NFT的投资价值。

在各平台的高赞评论中,很多玩家都表示了同一个观点“在 游戏 停服后,我花大价钱购买的NFT无法迁移至新 游戏 中,它的价值不就归于0了”,进而推导出NFT 游戏 是一个骗局。

这其实与现阶段很多Play-to-Win的 游戏 或者NFT的宣传上述文章内容就是,“玩玩 游戏 就能赚钱”、“一张jpeg图片售出数百万美元”等,让玩家很难不将NFT与投资、赚钱等关键词联系起来,但在褪去目前市场的各种泡沫和包装之后,“NFT”和大多数人所拥有的电子产品、 汽车 一样,是一种以数字形态存在的消耗品。

玩家不会轻易因为Steam库里的 游戏 停止更新、无法游玩而抵制 游戏 厂商,当我们意识到NFT消耗品的属性时或许也能以更加平和的心态看待他在 游戏 中的使用和未来。笔者相信除了专业的倒爷、黄牛,一般人也不指望在某鱼卖二手商品致富吧。

近几年各种区块链、NFT赚钱的新闻的确吸引了更多公司和个人加入到这一领域中,但在未来NFT融入 游戏 、文创等领域,面向大众消费者,这也是它必须脱掉的包装。当大众不对NFT抱有超出其能力的期待时,和所有新兴技术一样,NFT与其他内容的结合才能被广泛接受。

一夜之间,NFT成了风口。

这个看似只会流行于极客圈的概念,如今在“圈外”异常火爆。2020年开始,从埃隆·马斯克到姚明,从可口可乐到迪士尼、漫威,再到LV、GUCCI、eBay、Facebook,各路人马都开始玩起NFT。

天价拍卖是NFT出圈的重要推手——数字视觉艺术家Beeple的一套作品《Everydays: The First 5000 Days》,以NFT的方式在佳士得拍出了6935万美元的天价;推特CEO发布的那条仅由五个字组成的“世界上第一条推特”被转让拍出290万美元。目前,世界上已有4位加密艺术家因其作品在NFT领域受到热捧而身价上亿。

千奇百怪的东西被铸成了NFT,例如乔布斯手写的“工作申请”、NBA赛场的高光时刻、球鞋、微信/QQ头像、虚拟石头、佛教护身符、房产、万维网源代码、诺贝尔奖论文、《时代周刊》封面等。

“万物皆可NFT”的场面里,NFT到底是什么?

NFT是非同质化通证(Non-Fungible Token),其“非同质化”意味着每一个NFT都是独一无二、不可分割的。这意味着当一件作品被铸成NFT之后,这个作品就成为了区块链上独一无二的数字资产。

技术革命、版权保护变量、投机泡沫、元宇宙序曲……不同人眼里NFT承载的意义大不相同。随着NFT在海外市场高歌猛进,国内也有越来越多的玩家拥抱这一新事物。在艺术领域兴起后,国内的互联网巨头也相继寻求入局NFT。它究竟会带来什么变化,大厂们又意欲何为?

从最实际的技术落地成果看,文娱、艺术产业是目前NFT最热情的拥抱者。

NFT则为解决版权问题提供了新思路。当一个作品被铸成NFT上链之后,这个作品便被赋予了一个无法篡改的独特编码,以确保其唯一性和真实性。这样,无论该作品被复制、传播了多少次,原作者始终都是这份作品的唯一所有者。

不仅如此,相比于传统的艺术品交易形式,当NFT流通时,其所有权的每一次转移都意味着创作者能从中获利,以交易平台Super Rare为例,进行一手交易时,艺术家获得85%的收益,平台获得15%;再次交易时,卖家将获得90%,艺术家则获得10%。而在传统交易方式中,即便原作在多次流通中被炒至天价,艺术家也难以从中再次获利。

潜在的获利可能性吸引了投机客到来,加上已有的NFT高回报案例,不少入局者期望买下的NFT能一夜升值。

跟踪NFT市场活动的网站nonfungible.com的数据显示,今年Beeple的作品在佳士得以超过 6000 万美元的价格成交后,当周的NFT市场交易额首次达到1亿美元。尽管此后加密货币市场的走低对NFT交易额有一定影响,但是在5月初,NFT市场当周的交易额飙升一度接近2亿美元。

在热情高涨的艺术家、极客、投资者等各方的拥趸之下,海外已经逐渐形成一套成熟的NFT交易机制——创作者将NFT首次发布后,其他买家能够在NFT交易平台中不断进行二次转手和购买。

一件NFT被首次售出的过程发生在一级市场。海外市场中,火爆的NFT项目颇多,nonfungible.com的数据显示,2021年第二季度中,有三个NFT项目在一级市场中的销售额超过1000万美元,且目前市场有四个项目价值在千万以上,其中最有价值的NFT项目MeeBits价值9076万美元。此外,售卖NBA球星高光集锦的NBA Top Shot和出售像素头像的CryptoPunks等也是非常火爆的NFT项目。

发行后的流通过程即是二级市场交易。除了全球最大的数字藏品交易平台OpenSea以外,交易平台Nifty Gateway、MakersPlace、Rarible等也十分活跃。多数NFT交易平台基于公链“以太坊”,但由于以太坊吞吐量低、交易费用高、通道拥挤,一些平台也会选择基于Flow、GSC等新型公链。此外,OpenSea、Rarible等大型NFT交易平台也具备一级市场的“发行”功能。

相比海外的火爆,NFT在国内的发展稍微晚了一步,但如今入局NFT的国内玩家已经越来越多。

NFT在中国的流行,也是以艺术为起点。中国加密艺术家宋婷,是2020年中国NFT加密艺术拍卖记录保持者。今年3月以来,音乐人高嘉丰、阿朵先后发布了自己的NFT数字音乐作品,并被高价买下。

不过动作更显眼、影响更大的是企业和机构的入局,目前,最为积极拥抱NFT的机构之一是音乐版权机构:

今年5月,阿里拍卖推出NFT数字艺术专场,随后支付宝在6月联名敦煌美术研究所、国产动漫《刺客伍六七》推出4款NFT付款码皮肤;7月,网易旗下 游戏 《永劫无间》IP 也授权发行了NFT;腾讯则在8月上线NFT交易软件幻核APP,首期限量发售300枚“有声《十三邀》数字艺术收藏品NFT”,腾讯音乐(TME)也宣布首批限量“TME数字藏品”将在QQ音乐陆续上线发售。

但是与多数海外NFT交易平台选择的公链不同,腾讯和阿里巴巴在进军NFT领域时,分别基于的是自家公司打造的至信链、蚂蚁链的联盟链。相比公链,联盟链参与方可控、且隐私保护能力较强。此外,腾讯、阿里巴巴、网易等推出的NFT均无法进行二次交易。

比如,用户在购买“有声《十三邀》数字艺术收藏品NFT”后,仅能对其观赏和收藏,平台不提供二次交易的机会,目前用户也无法在平台上线自己的NFT作品。同样的,用户对支付宝付款码皮肤也只能观赏和收藏,无法将其转赠和二次交易。

在国内NFT发展尚不成熟的背景下,大厂的谨慎显然为了不让试水演变成投机客的炒作热潮。但文娱产业和 科技 企业的相继入局所透露出的信号同样明显:NFT,已是不可忽视的存在。

人们对NFT的态度分为两极:支持者们认为NFT不仅会影响版权保护方式,用更长远的眼光看,NFT将使“元宇宙”概念成为现实;但反对者却觉得,NFT不过是一种投机的新方式。

两者都不无道理,NFT带来的影响本身就是多重的。

元宇宙指的是一个脱胎于现实世界,又与现实世界平行、相互影响,并且始终在线的虚拟世界。NFT则可以作为元宇宙的重要基础设施,能够映射虚拟物品,成为元宇宙中原生资产的主要载体。

今年3月,由于 游戏 公司Roblox在IPO招股书中写到“Metaverse(元宇宙)正在实现”,之后的这半年里, 游戏 行业迎来元宇宙热潮。据财联社报道,2021年上半年,NFT类区块链 游戏 融资高达14亿美元,NFT区块链 游戏 Axie Infinity的日活跃用户数量高达25万。

一些与区块链毫不相关的参与者也在入局NFT 游戏 ,8月4日,法国 时尚 巨头路易威登(Louis Vuitton)宣布推出自己的NFT手机 游戏 ;7月,可口可乐发布了能在去中心化虚拟现实平台Decentraland上穿戴的NFT虚拟设备。

USDT发行商Tether的前联合创始人William Quigley在7月的一场采访中表示:“NFTs作为一种独特的 娱乐 形式,将与电影、音乐和视频 游戏 并存。所有不能吃的消费品都将成为NFT。

支持者把NFT作为信仰的一部分,但对NFT发展持谨慎、乃至负面态度的人也不在少数。

投机是NFT热潮中最显著的乱象。价格越炒越高的NFT,让越来越多的圈外人眼红,也不断吸引着新玩家急切入场。不少声音将NFT与前几年的“空气币滥发”进行类比,彼时,处于食物链顶端的交易所对空气币审核不严,造成空气币大量涌现,交易所因而被质疑肆意“收割”项目方与投资者。

NFT会步入空气币的后尘吗?目前还没有答案。尽管不少名人力挺NFT,但质疑NFT的声浪之大难以忽视。

Coinbase的创始人Fred Ehrsam早前表示:“90%被制作出来的NFT,可能在未来的3到5年里失去价值,几乎一文不值。这与90年代后期的早期互联网公司的情况是一样的。”而早前作品被拍出高价的艺术家Beeple,也在接受CNN《First Move》时表示NFT以6935万美元的价格出售是 “疯狂”的。

莱特币创始人Charlie Lee也认为仅有少数的NFT具有极高价值,例如毕加索这样的知名艺术家所创作的作品,但是,“由于创建NFT的成本几乎为零,假如艺术家为了获利而蜂拥进入这一领域,那么市场就会被这种狂热所淹没,供应将压倒需求,价格最终将崩溃。”

监管是NFT可能面临的另一压力。国内大厂推行NFT时的谨慎态度反映了其对合规的重视。阿里巴巴、腾讯一再强调其在NFT领域布局的范围和界限。

针对外界对NFT是否相当于发行代币的误解,蚂蚁链曾明确表示:NFT不是虚拟币。“NFT是解决数字艺术品确权的一种有效和可靠的技术手段,具有唯一性和不可分拆性,不具有等价交换物的特征,和比特币等虚拟币有着本质区别。”

在腾讯研究院举办的线上圆桌论坛上,腾讯云区块链产品总监秦青也表示,NFT在联盟链上发行可以做到真正地去掉货币的属性,“我们推断联盟链发行的NFT是可以合规的发出来的。”

NFT是复杂的,其虽是更好的版权保护方式,却也存在潜在的炒作属性,在国内发展的道路中面临监管也不可避免。如何能够让NFT的发展扬长避短,所有中国参与者都需要 探索 NFT合适的发展路径。

NFT从小圈子到普及的速度是如此之快。随着NFT的大势,各种各具特色的NFT交易平台正在从各个方面完善NFT交易市场。 主流NFT交易平台: Nifty Gateway——Nifty Gateway是双子交易所支持的NFT交易平台,由孪生兄弟Duncan Cock Foster和Griffin Cock Foster创办。除了支持加密货币,Nifty Gateway还提供法币存款通道。用户可以通过信用卡或借记卡购买NFT,并在出售时直接将现金存入银行账户。目前Nifty Gateway仅允许美国用户提取法币,未来将为国际用户推出同样的功能。 Open Sea-Open Sea是目前最大的NFT交易平台,涵盖数字艺术品、加密收藏品、游戏道具、虚拟土地、域名等细分领域。 Async Art——Async Art是一个基于以太坊的可编程加密Art平台。2021年2月,Async Art宣布获得200万美元的种子轮投资,由Lemniscap领投。其他投资者包括银河互动、希格诺成长资本、Semantic、Blue Wire Capital、Collab+Currency、Inspiration、Divergence Ventures、The LAO和Placeholder。 Makers Place-Makers Place是一个古老的加密艺术平台。2019年4月,MakersPlace宣布完成由私募股权基金Uncork Capital领投的200万美元种子轮融资。参与者包括Abstract Ventures、Draper Dragon Fund、Pinterest、比特币基地、脸书和Zillow。 MakersPlace对加密艺术品的质量控制非常严格,目前只接受邀请(也可以尝试申请)。MakersPlac将为艺术家和创作者的每件NFT作品生成区块链指纹,以证明作品的来源和身份,并使其成为艺术品独特性的象征。即使作品被抄袭,也不会有正宗的原版签名版。 Rarible——Rarible是一个社区驱动的开源、非托管平台,允许任何用户创建和展示自己的作品,并拥有NFT的所有权。2021年,Rarible完成175万美元的种子轮融资,投资方包括1kx、比特币基地创投、Parafi Capital、CoinFund等。 与其他交易平台相比,Rarible更加分散。2020年,Rarible发行了治理令牌RARI。代币的引入大大改善了销售流程和销售条件,通过“以交易挖矿”的游戏,Rarible的交易量大大增加。除了每周向平台交易者发放RARI令牌奖励,Rarible还允许平台最活跃的创建者和收集者通过其治理令牌创建者和收集者为平台升级投票,并参与管理和审核。 SuperRare——SuperRare是一个面向艺术创作者和收藏家的社交网络平台。其智能合约平台允许艺术家发布链中追踪的限量版数字艺术藏品,这些藏品是稀有的、可验证的、值得收藏的。 2021年3月,SuperRare完成900万美元A轮融资。投资方是VelvetSea和1confirmation,之后是MarkCuban、Chamath Palihapitiya和Marc Benioff。 VIV3——VIV3是最近火的第一个底部平台的综合NFT市场,它最显著的特点之一就是可组合性。在VIV3上,每个创作者的所有作品都是由他们自己的区块链智能合同铸造的。在这种机制下,流量生态中的任何应用都可以直接与各种艺人的合约进行整合,而不会影响整个市场池。这允许在单个资产或集合上构建无数新的用例,释放前所未有的体验。 仿植物怪兽佐拉——仿植物怪兽佐拉提供限量代币产品,是一个基于邀请的加密艺术平台。2020年10月,仿植物怪兽佐拉完成了由Kindred Ventures领投的200万美元种子轮融资,Trevor McFedries、Alice Lloyd George、Jeff Staple和比特币基地风险投资公司参与其中。根据仿植物怪兽佐拉的规则,每个新艺人有三个邀请名额,可以邀请朋友或其他艺人。今年2月,仿植物怪兽佐拉推出了一个验证机制,以支持艺术家申请加入仿植物怪兽佐拉。 基金会——与其他“申请审查制”平台不同,基金会是一个邀请制的NFT艺术平台,只有受邀艺术家的作品才能上架。基金会采取的是社区主导的策展模式,先邀请50位艺术家上平台,然后给这些艺术家两个邀请码。入驻创作者在平台上成功卖出一部原创作品,将获得两个邀请名额,可以邀请新人。如果被邀请人也成功卖出第一件作品,还可以获得2个邀请码。这类似于声音社交软件Clubhouse。值得一提的是,如果艺人恶意买卖邀请码,将被剥夺永久居留权。 已知起源-已知起源是一个古老的加密艺术平台。因为它的无限模式,大量的艺人都申请了。目前,其应用已被暂停。KnownOrigin的投资者是欧洲区块链发展实验室BlockRocket。 根据KnownOrigin的规定,创作者在申请成功后,每24小时可以上传一件作品。作品第一次卖出,KnownOrigin会收取15%的服务费,创作者获得85%的收入;第二次销售,平台收取2.5%的服务费,创作者获得12.5%的收益,卖家获得85%的收益。 乔教育在线旗下学硕创新区块链技术工作站,是中国教育部学校规划建设发展中心开展的“智慧学习工场2020-学硕创新工作站”唯一获批的“区块链技术专业”试点工作站。立足专业,为学生提供多元化成长路径,推进专业学位研究生产学研培养模式改革,构建应用型、复合型人才培养体系。

都看完了嘛?相信现在您对NFT交易平台Rarible有一个初级的认识了吧!也可以收藏页面获取更多NFT交易平台下载知识哟!区块链、虚拟币,我们是认真的!


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