很多朋友在找时都会咨询web3.0开发和web30开发收多少钱,这说明有一部分人对这个问题不太了解,您了解吗?那么什么是web30开发收多少钱?下面就由小编带大家详细了解一下吧!
一、Web3.0重点创业/投资方向
Web3将是巨大的范式变化,其孕育着众多的创业和投资机会,比如:
1. 区块链
Web3需要区块链技术来支撑实现用户完全拥有信息数字资产的愿景,作为底层技术的区块链将是Web3领域最大的创业机会,毫不夸张的说,区块链公链的市场规模将超过现在所有的互联网公司,因为Google、Facebook从逻辑上来讲只是运行在这些公共协议上的一个应用app,正如所有的互联网公司都需要运行在TCP/IP协议上一样,未来所有的社交网络和信息搜索都会运行在底部的区块链协议上。
代表公司:以太坊,Solana,Avalanche,NEAR,Polkadot,Cosmos。
2. 去中心化的身份系统
如今的互联网公司拥有用户的一切,用户被迫在每一个企业注册自己的帐号,企业的估值建立在拥有多少用户和利用用户的数据创造多少广告收入。在Web3时代,用户将完全拥有自己的信息,拥有自己的信息从拥有自己的身份开始。
Web3的技术架构中,用户将为网站的访问和使用支付运行费用,因此应该拥有自己数据的权利。未来,每个人都会有一个域名,一个网页,位于去中心化的IPFS。
理论上讲,在Web3.0中并不需要多套并存的DID系统。但是,出于各种原因,不同的区块链生态有不同的DID系统,短期内不会出现统一的DID系统。
在这种情况下,一个可以兼容和集成绝大多数DID标准的身份聚合项目会对用户带来极大的便利。身份聚合项目支持跨多个生态连接用户DID身份信息,帮助用户查看、管理和聚合在不同区块链网络上的身份信息。同时,身份聚合项目还可以与数据索引项目、应用项目等进行结合,进一步发挥作用。
代表公司:ENS。
3. 分布式数据的存储和访问
Web3时代用户拥有自己的数据,需要为存储数据付费。例如,用户购买的NFT需要存储在可以永久访问的地方。另外,便捷的访问需要提供数据传输和索引服务。
代表公司:Filecoin,Arweave,The Graph,Livepeer,ByteTorrent。
4. 通信协议
由于技术的限制,不同的应用场景将会需要不同的区块链技术,不同的区块链之间需要互相通信,位于一个区块链上面的智能合约可能需要调用另外一个区块链上的合约,位于一个区块链上的数字资产,可能需要被借贷到另外一个区块链上。
代表公司:XCMP,EPNS,XMTP。
5. 资源配置优化协议
随着云计算时代来临和数字信息化技术深入改变工业和农业,更多资产被数字化体现,各种代币代表的不仅仅包括计算资源,存储资源,还可能代表数字资产以及物理世界的资产。金融作为跨时空的价值交换科学理论,将会被应用于分布式网络协作。
Web3世界里面的去中心化和个人拥有数字资产,更需要网络资源的协作。
代表公司:Uniswap,Compound,AAVE
6. 社交网络协议
Web3时代,由于没有了中介,去中心化的用户更需要一个开放的社交网络协议来联系用户,用户的身份价值没有了Facebook这个中介,更需要用户自身建设的社交网络来体现自己的价值。
代表公司:Context,CyberConnect,DESO,RSS3
7. NFT
NFT除了数字艺术品以为,它的更大作用应该是一个编程单元。
如果说智能合约是面向对象编程中的类,那么NFT就是面向对象编程中的Singleton。
8. 钱包
正如Web1.0和Web2.0的用户界面是浏览器,钱包将是Web3.0的浏览器,承载了管理用户信息和访问DApp的功能。
代表公司:Argent,MetaMask
9. 共享网络
关于互联网是否是中心化的争论从未停止,关于网络是否应该中性也没有结论。但是随着移动设备和传感器的发展,我们有机会建立一个共享的无线网络。正如P2P网络,网络的使用者又是网络的服务提供者,不同于P2P的是,代币的出现可以为使用者和提供者之间提供结算。
代表公司:Helium,DIPNET
10. 内容创造经济
Web3时代用户拥有自己的创作内容,拥有自己的读者,将摆脱依靠平台分发流量和广告费分成的收费模式。
代表公司:Mirror
11. 链上数据分析
精准的数据分析可以对区块链项目的商业模式进行重构,在这个过程中,DID和隐私计算等技术会在隐私保护等方面发挥重要作用。
随着区块链用户的增多,链上数据的体量发生指数级增长。这些数据对分析用户画像有重要作用,精准的数据可以为其他项目提供可靠的数据输入,进而完成其他项目的产业重构和升级。
通过精准的数据分析可以得到链上信用等有效数据,进而拓展出不同的应用场景。以DeFi项目为例。目前很多DeFi项目采用抵押借贷方式而非信用借贷,资金利用率不高一直是困扰很多DeFi项目的问题。
如果有精准的链上数据作为输入,根据过往数据将信用引入到链上,提供Web3.0系统中的身份、信用、用户画像等与用户相关的数据的索引和聚合,精准筛选用户,那么可以对信用较高的用户实行信用借贷或无抵押借贷,大大提高用户资金的利用率。
12、隐私加强技术
目前,用户对区块链上的身份和账户等信息的重视程度不够。他们在链上留下的公开信息越来越多,所有人都可以无需许可进行查阅,存在安全隐患。
在Web3.0中,人们对数据和隐私的保护意识会更强,用户不再希望以牺牲隐私的方式来获取便利,当前的模式不能满足Web3.0对隐私保护的需求。特别是DeFi兴起之后,很多用户并不希望自己在链上的交易行为被其他人监控。
隐私加强技术可以解决交易信息的机密性和隐私保护问题,限制未经授权的用户获取交易信息。隐私加强技术能够在不影响安全性和隐私的前提下安全地共享、汇集和分析数据。
13、Web2与Web3.0的中间件
目前,大量用户仍然集中在中心化的平台,他们已经对这些平台有了使用粘性并形成用户习惯。中间件项目可以充当桥梁,帮助用户从Web2向Web3.0迁移。通过在Web2平台上开发了一系列工具,用户可以通过熟悉的平台上发送加密信息和数字货币,降低用户对Web3.0项目的使用门槛。
二、Web3.0重点就业方向
一、网络维护者
无论是POW还是POS时代,网络的运维都将通过更分布式的设备/节点进行。关于网络维护者,以比特币矿工、以太坊矿工、Filecoin矿工最为人熟知。网络维护者们肩负着维护基础设施安全、公平的重任,将在下一代互联网、物联网、边缘计算、5G中发挥作用。
二、社区管理员(Moderator)
社区管理员Moderator, 简称MOD是Web3.0中必不可少的职业,NFT、Gamefi、Defi、DAO项目都需要相关人员管理社群。MOD通常由最为积极的社区成员担任,但也不排除项目方通过外包招募的情况。MOD因有机会参与早期团队的分润,成为了行业竞争最激烈的职业。
三、艺术家
自NFT发展以来,诸如Beeples、Yuga Labs、方力钧等数以百计的艺术家以及工作室发布了NFT作品。其中,顶级艺术家以及名人发售的NFT备受青睐。NFT跳过了传统的画廊以及拍卖行等中间商向艺术家们提供了新的变现方式。
四、元宇宙建筑师
自Sandbox、Decentraland以及Crypto Voxel这类虚拟世界项目发展以来,现实世界中的公司建设虚拟总部的需求日益旺盛。元宇宙建筑师也成为了前沿的职业。
五. 游戏 设计师
Sandbox、Decentraland以及Crypto Voxel这类虚拟世界项目本质上是UGC平台。 游戏 设计师在平台上不仅可以创作自己的NFT,也可以参与到平台内 游戏 中的地图、关卡以及战斗模式的设计中,拥有属于自己的体素 游戏 。
六. 游戏 玩家
在一些链游行业中,打金者以及打金公会成为了生态非常重要的一部分。由于链游分类不同,有些偏氪金,有些偏 游戏 性,因此它们的 游戏 玩家群体也大有不同。Axie Infinity玩家需要购买较为昂贵的 游戏 资产才能进行打金,因此公会出钱玩家出力成为了早期P2E模式。在Sandbox以及Skyweaver中,只有操作流畅、经验丰富的玩家才能获得打金奖励。
七.Defi/Cefi矿工
Defi/Cefi矿工指的是灵活地将资金分配至Defi协议/中心化交易所中以赚取收益的群体。他们往往洞悉Defi产品模型以及安全性,且能第一时间发现盈利率最高的新协议,俗称挖头矿。Defi/Cefi矿工的行为已经远超于个人投资性质,需要具备系统的研究以及敏锐的行业嗅觉。
八、区块链相关开发、产品、研究岗位。
区块链是Web3.0的核心基础设施,目前市场上关于Web3.0的大部分招募,基本都跟区块链相关。根据工业和信息化部人才交流中心2019年发布的 《区块链产业人才岗位能力要求》 文件,可以将区块链人才岗位划分为三类岗位人才:
1)核心研发人才岗位包括:
——区块链底层架构师;
——密码算法工程师;
——隐私保护研发工程师;
——共识机制开发工程师;
——SDK 研发工程师;
——区块链分布式网络研发工程师;
——区块链虚拟机研发工程师;
——区块链算法工程师;
2)实用技术岗位人才包括:
——智能合约开发工程师;
——安全研发工程师
——软件安全研发工程师;
——区块链测试工程师;
——区块链运维工程师;
——区块链应用架构师;
——应用开发工程师;
3)行业应用岗位人才包括:
——区块链行业产品经理;
——区块链金融行业工程师;
——区块链供应链金融行业工程师;
——区块链司法行业工程师;
——区块链政务行业工程师;
——区块链版权行业工程师;
——区块链物联网行业工程师
对岗位能力的要求也十分明确,划分了 综合能力 、 专业知识 、 技术技能 、 工程实践能力 四大类,且充分概括了目前市场上主流的招聘岗位职责需求,我们以区块链底层架构师为例,其岗位能力包括:
除此之外,热门的智能合约开发工程师,则需要具备:
——扎实的编程能力,熟练使用Java、Node.js、JavaScript、Python等编程语言;
——熟悉常见区块链技术架构及运行机制,如FISCO BCOS等;
——熟练掌握智能合约编程语言,如Solidity、Go、Node.js等;
——掌握常用区块链平台,并能基于相关平台编写和优化智能合约;
中心化的平台为人们带来便利的同时也存在诸多问题。如今,Web3.0的发展势头已经吸引很多巨头公司的注意,包括Twitter和Reddit在内一些公司正在 探索 在将Web3.0的理念整合到他们的平台上。他们从创作者激励经济、中心化身份的改进、数据和内容的所有权等方面进行 探索 和研究,以塑造去中心化平台的未来。
未来,Web3.0会给用户带来不一样的体验,将从根本上改变用户与互联网之间的关系和交互模式。
资料来源于网络
编辑整理 | 领路元
去中心化让Web 3.0广受青睐
键盘客CTO介绍,Web 3.0一词由以太坊联合创始人加文·伍德于2014年创造。随着区块链、非同质化代币、元宇宙和NFT等技术与概念的纷纷落地,一直处于不温不火状态的Web 3.0成为了 科技 公司、投资机构的“掌中宝”。
要厘清Web 3.0为何广受青睐,就需要了解Web 1.0指向的PC互联网时代和我们正在经历的Web 2.0移动互联网时代,究竟给 社会 带来了怎样的改变。
而Web 3.0的愿景,则是在区块链等去中心化技术的加持下,让数字内容的所有权和对应的价值分配权,回归到数字内容创作者手中,将数据与资产归还给普通用户。
在开放的、确保隐私的、用户共建的以及体验升维的Web 3.0时代,人们在互联网上的每一步动作、每一条痕迹,都应该被记录、被量化,并将其加入到数据价值链当中。这个愿景的实现,需要区块链、人工智能和加密算法等诸多数字技术打底。
键盘客()作为典型的Web3.0应用平台,通过人工智能和区块链技术为程序员提供接单平台,为用户提供低价快速构建自己的软件平台提供了可能,同时键盘客会主动推动开发者与客户的沟通,主要通过以下几种方式:
外包开发中的多数问题都是因沟通问题产生的。键盘客能做的是尽可能提供一个沟通机制、沟通框架,实际开发过程中还需要开发者自己有沟通意识。键盘客的经验,怎么强调沟通意识、沟通技巧都不为过。
当前的网站通常显示静态信息或用户驱动的内容,例如论坛或社交媒体。虽然这允许将数据发布给大众,但它并不能满足特定用户的需求。一个网站应该定制它提供给每个用户的信息,类似于现实世界人类交流的活力。在Web 2.0中,一旦这些信息在线,用户就会失去所有权和控制权。
Web 3.0概念中,网站和应用程序将可以使用大量分散的信息。他们将理解并允许个人用户有意义地使用这些数据。区块链作为一种以公平方式管理此次在线身份、数据和所有权的解决方案。Web 3.0背后的理念是让互联网上的搜索更快、更容易、更高效,甚至可以立即处理复杂的搜索语句。
在web 2.0应用程序中,用户必须与其前端交互,后者与后端通信,后者进一步与其数据库通信。整个代码托管在集中式服务器上,这些服务器通过Internet浏览器发送给用户。Web 3.0既没有存储应用程序状态的集中式数据库,也没有后端逻辑所在的集中式Web服务器。相反,有一个区块链可以在分散的状态机上构建应用程序,并由网络上的匿名节点维护。
Web 3.0的主要优势在于它寻求解决因Web2而出现的最严重问题:通过私人网络收集个人数据,这些数据随后被出售给营销人员或可能被黑客窃取。
Web 3.0的网络是去中心化的,这意味着它不受单个组织的控制,并且在它之上创建的去中心化应用程序(应用程序)是开放的。
因此,既然您已经了解了Web 3.0是什么以及它将是什么,那么我们必须提出对我们来说最重要的问题:这对设计意味着什么?Web 2.0的设计是基于吸引注意力和说服你的观众,因为毕竟,web 2.0在能够在线购买东西方面做出了巨大的贡献。
Web 2.0想要引起注意,并让人们进行购买或者了解他们在做什么。您想购买吗?当然,然后单击此按钮。你想加入邮件列表吗?太好了,那么点击这个按钮就没有问题了。这是Web2.0设计的基础。
添加了其他元素以使事情变得更有趣并赋予一些风格。在web2.0中使用线性渐变几乎是必要的。
无论您想要什么颜色组合,从背景到按钮通常都会呈现线性渐变。其他趋势浮出水面,如各种徽章、圆角和必要的图标使用。但问题仍然存在,我们对web 3.0有什么期待。3D图形被广泛用于Web 3.0中的网站和服务,例如在线 游戏 、电子商务和投资组合网站。
简而言之,网络的外观将发生巨大变化。我们已经看到了向甚至包含虚拟现实的3D环境的发展。元宇宙是开创这些体验的一个领域,我们已经熟悉通过3D视频 游戏 进行社交。UI和UX领域也致力于以更直观的方式为Web用户呈现信息。
在web 2.0中,我们必须创建适合web的设计。我认为在web 3.0中,我们首先必须创建不仅适用于web和web浏览器,而且适用于各种媒体的设计。随着智能手机和平板电脑使用量的增长,人们希望更多地使用他们的物品,并尽可能地访问更多的东西。
设计师必须能够在各种技术中进行高质量的翻译。现在,虽然您可以创建两个不同的网站(一个用于网络,一个用于移动设备),但设计师和开发人员将不得不用一块石头杀死两只鸟,创建一个在两种环境下都看起来不错的网站。
同样对于Web 3.0,设计师将继续专注于让事情变得更简单。事实是,设计师有绝对的权力说服观众首先看哪里,其次看哪里等等。通过这样做,设计师创建了一个重要的层次结构,不应该被无用的设计所混淆。
设计师将继续进行设计,通过将重点放在内容上并从徽标和导航栏等非内容事物上转移来保持内容为王。
使用这些类型的技术有助于极简设计的日益普及,其重点不是使其简单,而是使其尽可能简单。
Web 2.0中使用的许多设计趋势只会通过设计方式发生变化,而不是真正的使用方式。从Web 2.0到Web 3.0的变化是关于互联网的使用方式,而不是它的实际外观(移动设备等除外)。
我相信设计会继续变得越来越简约,同时保持一定的美感,但我们当然会继续使用按钮和圆角和渐变。Web3.0的设计将基于设计师决定设计它的方式以及流行的方式。
Web 3是一种新的因特网,由技术人员设想,利用去中心化区块链,例如,比特币和以太坊等加密货币。
这个词在过去几年里一直很受欢迎。帕基·麦考密克(Packy McCormick)曾协助推动 Web 3的投资人,将其定义为“一种新的因特网,由创造者和用户拥有,由代币提供奖励。”
按照预期, WEB 3将会有很多不同的形式,其中包括分散的 社会 网络、电子 游戏 和 NFT平台,这些都是用加密货币来奖励玩家的。
理想主义者相信,网络3将会改变我们所熟知的因特网,将会使传统发生翻天覆地的变化,使人们进入一个没有“中间人”的全新的数码经济时代。
但评论家认为, Web 3仅仅是重新塑造了加密货币的品牌,旨在从文化和政治层面上解放出来,让人们认为,区块链是互联网发展的下一步。
其他人则将 Web 3视为一种对付费型网络的反乌托邦观点,即在因特网上的每一项活动、每一次社交活动都可以作为一种金融交易。
这在一定程度上是由于炒作、营销的结果,也是因为人们“担心会错过重要的事情”。
不过, Web 3的蓬勃发展也反映出,在数码加密地长达几年之后,大量资金、人才和精力涌入这个领域。
2021年,风投公司将270亿多美元用于加密相关项目(比过去十年加起来还要多),而这些钱的大多数都被用于 Web 3项目。
一些大公司,比如 Twitter, Reddit,都在进行他们自己的 Web 3计划。
该产业是一块吸引技术人才的“磁铁”,很多大技术公司的雇员都放弃了轻松、稳定的工作,转而投身于 Web 3.0
大多数时候,人们都会在 Web 1上阅读静止的页面,并且大多数的网站都是使用“开放协议”,如 HTTP, SMTP, FTP (不用担心这是什么东西,只要你明白,开放协议并不是一个公司的网络架构,它的概念会在几个字之后再次出现)。
大约2005年, Web 2期开始。这个时候, 社会 传媒的巨人如 Facebook,推特, YouTube开始出现。
在 web 2的年代,人们开始创造和发表自己的文章,主动地加入到网络中,不再是被动地去阅读已发表的内容。但网络上的大多数业务都是大公司组织、变现的,并且它们还拥有大量的资本和控制权。
Web 3将会利用一个分散的社区来运行网络,并使用开放的协议来取代这个集中的企业平台。简单地说,它把 Web 1的开放性和 Web 2人的公共参与相结合。
“如果说以前的因特网(Web 1)对出版商有利, Web 2号对大平台有利,而下一次的创新(Web 3)则是要将版权归还给用户和创作者”,李津对此进行了描述。
网络3的拥护者相信,以区块链为基础的新因特网将在很多方面改善目前的因特网。
首先, web 3平台能够让开发者和用户“变现”自己的行为和贡献,这是目前各大平台所不具备的。
例如,现在的 Facebook就是靠收集用户数据和目标营销来赚钱的。脸谱网3版让用户可以“变现”自己的资料,还能从其它用户身上得到启发,并发表一些有意思的东西。
在 Web 3中, Spotify允许歌迷从那些刚崭露头角的艺人那里购买“股份”,作为赞助人,从而获得一定的流量版权费。网络3中的优步是由驾驶员拥有的。
彭博杂志的专栏作者马特·莱文表示:“Web 3的一个重要的先决条件是,每一种产品都是一种投资机遇。”
其次, web 3的拥护者们相信 web 3的平台可以用一种民主的方法来进行管理,这是 Web 2所不具备的。在 Facebook和 Twitter等网络中,这些巨头基本上都是独裁的,他们可以读取用户的名字,禁止帐号,随意更改规则。而以区块链为基础的 社会 网络则会把决策交给使用者,使用者可以自行决定要做什么。
第三,网络3没有像 Web 2那样依赖于广告业务。这样,人们就会有更多的隐私,更不会有人追踪和发布有目标的广告,更不会有大公司来搜集私人资料。
当然,这仅仅是 Web 3中一个非常理想的想法,这个想法是人们在 Web 3成形之后能够从中获益。事实也许是另一回事。
是的。其中一个典型的例子就是越南的 SkyMavis公司制作的一款视频 游戏 Axie Infinity,该 游戏 通过 NFT和加密货币来激励玩家,让他们在玩完之后把加密货币换成现金。
在 游戏 里,玩家能够“培育”出一个被称为 Axies的人物,并且能够操纵它与其它的玩家作战。他们可以通过 NFT方式来获取虚拟的土地,从而获得一种称为“Smooth Love Potion”或者 SLP (SLP)的数字货币。
Axie Infinity拥有数以百万计的玩家,包括很多菲律宾人,他们靠打 游戏 谋生。但加密货币非常不稳定,一旦价格下降,玩家将会损失惨重。
这就像是一场赌博。没错,可是赌博也很成功,对吧?许多支持 web 3的人会说,你已经在视频上花费了好几个小时,你应该给他们提供一个这样的
Web3 已成为一个包罗万象的术语,代表了一个新的、更好的互联网的愿景。Web3 的核心是使用区块链、加密货币和 NFT 以所有权的形式将权力交还给用户。2020 年 Twitter 上的一篇帖子说得最好:Web1 是只读的,Web2 是读写的,Web3 将是读写自己的。北京木奇移动技术有限公司,专业的区块链开发公司,欢迎交流合作。
尽管提供 Web3严格定义具有挑战性,但有一些核心原则指导着它的创建。
所有权 :
Web3 以前所未有的方式让您拥有数字资产的所有权。例如,假设您正在玩web2 游戏 。如果您购买 游戏 内物品,它会直接与您的账户绑定。如果 游戏 创建者删除您的账户,您将丢失这些物品。或者,如果您停止玩 游戏 ,您将失去投资于 游戏 内物品的价值。
Web3 允许通过不可替代的代币 (NFT)直接拥有所有权。没有人,甚至 游戏 的创造者,都没有权力剥夺你的所有权。而且,如果您停止玩 游戏 ,您可以在公开市场上出售或交易您的 游戏 内物品并收回它们的价值。
审查:
在 Web3 上,您的数据存在于区块链上。当您决定离开一个平台时,您可以将您的个人信息带走,将其插入另一个更符合您的价值观的界面。
Web 2.0 要求内容创建者信任平台而不是更改规则,但对抗审查是 Web3 平台的原生特性。
身份:
传统上,您将为您使用的每个平台创建一个帐户。例如,您可能有一个微信账户、一个 支付宝账户。想要更改您的显示名称或个人资料图片?您必须在每个账户中执行此操作。在某些情况下,您可以使用社交登录,但这会带来一个熟悉的问题——审查。只需单击一下,这些平台就可以将您锁定在整个在线生活之外。更糟糕的是,许多平台要求您信任他们的个人身份信息才能创建帐户。
尽管当前形式的 Web3 有许多好处,但生态系统仍然必须解决许多限制,以使其蓬勃发展。
可访问性
任何人都可以零成本使用重要的Web3 功能,例如使用以太坊登录。但是,交易的相对成本仍然让许多人望而却步。会有一些高昂的交易费用。在以太坊上,这些挑战正在通过网络升级和第二层扩展解决方案来解决。该技术已经准备就绪,但我们需要在第层采用更高级别的技术,以使每个人都可以访问 Web3。
目前使用 Web3 的技术门槛太高了。用户必须理解安全问题、理解复杂的技术文档并浏览不直观的用户界面。特别是钱包提供商正在努力解决这个问题,但在 Web3 被大规模采用之前还需要更多的进展。
Web3 生态系统很年轻并且发展迅速。因此,它目前主要依赖于中心化的基础设施。许多 Web3 公司都在争先恐后地填补这些空白,但构建高质量、可靠的基础架构需要时间。
以上web3.0定义来自于以太坊。
英文 |
但是“Web 3.0”到底是什么意思呢?
让我们首先分解一下 Web 1.0、Web 2.0 和 Web 3.0 的 历史 和区别:
Web 1.0 ——这是指互联网时代,大多数网站都是静态的。静态意味着内容主要由网站所有者、网页开发人员和网页设计师编写。
除非网站创建者更改它,否则它不会更改。类似于一本书,网站建成后,访问者阅读网站上的内容,内容保持不变。
从 1995 年左右互联网繁荣开始到 2005 年左右,这是最流行的网站类型,当时社交媒体永远改变了这种情况。
Web 2.0 ——这是指我们现在所处的时代,由于Ajax等技术的盛行,大多数网站都是动态的。这意味着网站上的大部分内容都是由用户输入的。
最流行的形式是在 MySpace、Facebook、Twitter、Reddit、Medium、Twitch 和 LinkedIn 等社交媒体网站上。WhatsApp、Telegram、Discord 和微信等其他消息网站也采用了类似的格式,从简单的消息服务扩展到社交媒体网站。
谷歌等搜索引擎、亚马逊等电子商务网站以及 Netflix 和迪士尼 Plus 等 娱乐 流媒体网站也以类似的动态方式发展,内容是为用户量身定制的。
这可能是通过收集大量数据来实现的。这些海量数据对于 Facebook、谷歌和亚马逊等公司来说是一笔巨大的资产,这些公司已经利用这些数据赚取了数十亿美元。它们是集中式数据库,可以从其平台中删除任何人。
对这些事实有很多抗议。虽然许多用户喜欢与数十亿其他用户在线联系的用户体验,但许多人问,有没有更好的方法?数据隐私和主权是否存在?有更好的方法吗?
实施 Web 3.0 的最大障碍是在实践中难以实施。Web 2.0控制着地球上 历史 上最大、最赚钱的公司。他们还雇用了最大和最好的计算机程序员网络。
因此,虽然他们可能不会很高兴放弃控制权,但并没有失去一切。
以下是 Web 3.0 的一些好处以及集中式系统和分散式系统之间的区别:
1、数据隐私。 Facebook、Google、Twitter 甚至亚马逊等集中式系统存储了大量个人数据。去中心化系统可以允许用户在不提供个人数据的情况下使用系统。
2、数据主权。 与数据隐私类似,这涵盖了谁拥有您的个人数据的概念。虽然您可能愿意在线共享您的私人信息以获得良好的用户体验,但大多数人在得知 Facebook、谷歌和亚马逊等公司通过出售您的个人信息赚取了数十亿美元时感到不快。
去中心化系统将允许用户出售他们自己的数据并从他们自己的数据中获得收入。一个例子是 Brave 浏览器,它以 BAT 代币奖励用户,BAT 代币是一种建立在以太坊上的加密货币代币。
3、来自守门人的审查。 在过去的一年中,许多社交媒体平台根据创作者的政治信仰对其进行审查、取消平台化或取消货币化,或者更糟糕的是,有些情况似乎是偶然的或纯武断的。
一位著名的影响者 Anthony Pompliano 在 YouTube 上主持了名为“最佳商业秀”的节目,对此,他最近进行了调查。他进行了一次采访,讨论了比特币和通货膨胀的主题。
他在推特上大声抱怨,以至于许多美国政府官员都支持他的求助呼吁。当 YouTube 最终向他解释了情况时,似乎这是一个错误。
一名随机员工按下了一个按钮,将内容标记为危险。它不是基于任何已公布的公司政策,也不必得到公司任何官员或公职人员的批准。
创作者可以从字面上移除他们的生计——出于特定原因或可能根本没有原因,只是一次意外。
大多数创作者都不愿意让一个有或没有权威或理由的陌生人简单地打开和关闭频道,并切断他们的生计。去中心化系统可以制定由计算机代码执行并由社区决定的程序化规则。
4、提高网络安全性。 网络本身的一个主要好处是提高了安全性。去中心化计算机网络最著名的例子是比特币。它比集中式计算机网络具有更好的安全性,因为集中式网络具有单点故障。黑掉一家公司的服务器需要黑掉一个地方。要入侵比特币网络,需要入侵 51% 的网络,该网络位于地球上无数个地点,并通过互联网连接。
有许多 Web 3.0 项目,它是基于加密货币,是分散式计算机网络的,是第一个大规模全球用例的,这是一个事实,也是未来的趋势,Web 3.0 与加密货币密切相关。正如您刚刚了解到的,它们不一定相同,但可以想象一个去中心化的数据网络、金融网络和社交网络可以轻松地结合在一起。
Web 3.0 项目正在建立在比特币(例如 Stacks)、以太坊和其他区块链上。这些项目之一是 Web 3.0 基金会,它与 Polkadot 和 Kusama 区块链合作。
许多项目都在致力于直接在区块链网络上构建 Web 3.0。许多人正在招聘网络开发方面的程序员。
Web 3.0 的去中心化世界向您敞开。
另外,最后说明一下,此内容仅用于学习交流目的,它不构成投资交易建议于参考, 过去的表现并不代表未来的结果, 不要投资超过你能承受的损失。
感谢你的阅读。
感谢您阅读本篇对web3.0开发的详细介绍,如果你对web30开发收多少钱还不够了解,想进一步学习关于web3.0开发的知识,可以在本站首页搜索你想知道的!
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